Lección Progreso
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¿Qué es Dodge?

Como prometí, aquí tienes el segundo juego que vas a crear por tu cuenta. El objetivo de este juego, como sugiere su nombre, es ayudar al niño que corre por la calle a escapar del mal que tiene detrás y esquivar los obstáculos que se interponen en el camino durante el mayor tiempo posible; ¡Cuanto más tiempo permanezcas en el juego, mayor será la puntuación! Parece bastante fácil, ¿verdad? Entonces, ¿por qué no empezamos?

Este juego, como el anterior, tendrá su propia porción de guiones; guiones para:

  • Ayudando al chico a correr
Cuando no hay obstáculos

  • La pelota
La pelota vendrá rebotando hacia nuestro "protagonista"

  • Ayudar al chico a esquivar la pelota

  • El avión

  •  Ayudando al chico a esquivar el avión
El avión volará directamente hacia ti.  Esquiva deslizándote debajo de él

  •  Hacer un seguimiento del puntaje

Si y cuando el niño es golpeado por cualquiera de los obstáculos, el niño soplará mágicamente un globo de diálogo de su boca para declarar que está herido, y el juego terminará allí mismo; esta vez, también se mostrará el mensaje GAME OVER .

Te lo dije, este juego va a ser más desafiante que el anterior. Los elementos importantes de este juego son:

Elementos del juego

El niño Sprite:

El protagonista de nuestro juego, que está tratando de escapar de los malvados maestros zombis en su escuela y en su camino se enfrenta a los obstáculos que le arrojan los maestros zombies.

Sprite chico

El avión Sprite:

Uno de los obstáculos lanzados al niño por los maestros zombis. Este es relativamente fácil de esquivar.

El Sprite Bola:

El otro obstáculo se lo lanzan los maestros zombis al niño. Este obstáculo es un poco complicado de esquivar (¡y escribir un guión!)

Sprite de bola

Puntuación:

La prueba de tu capacidad para esquivar los obstáculos durante el mayor tiempo posible.

Ahora que tienes una descripción general del juego, ¡comencemos!